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手游公司如何做账(一款手游的开发和维护成本有多高)

  • 作者

    好顺佳集团

  • 发布时间

    2023-02-22 08:37:16

  • 点击数

    3399

内容摘要:谢谢你回答这个问题!再好的旅游团,也有很多人开发,这就意味着开发者需要建立分工明确的开发团队。 成本主要是指“...

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谢谢你回答这个问题!

再好的旅游团,也有很多人开发,这就意味着开发者需要建立分工明确的开发团队。 成本主要是指“劳动力成本”,从上级开始计算。 它们是决定游戏发展方向的产品经理、策划和影响游戏优劣的游戏架构师、程序员(前端、ios、安卓开发)、设计师和美工。 按职位计算,在现在的北上广线城市,月工资平均为 ,加上房租,每个开发一个月需要10万美元以上。

决定手游熟练程度的当然是“开发成本”。 首先是内容开发。 这表明手游的价值观和主要玩法,甚至后来的游戏拓展性都是基于故事背景。 从模拟城市之旅的开发历程来看,为了寻求玩家的兴盛点,团队首先进行了市场调研,以原创故事和灵活的建筑物游玩为目标,丰富了资源规划等深受玩家欢迎的功能。 虽然只有几行,但背后的调查消费却默默地计算在总成本里。

据统计,手游的程序开发多占项目30的时间,目的是尽可能优化游戏,为玩家带来优质体验。 游戏优化是一个深奥的问题,在满足基本游戏内容的前提下,开发者必须想得比用户更远。 比如,用什么游戏引擎快? 画面更细吗? 这里涉及商业引擎的许可费。 手游通常有几十万人,开发商要把这笔钱挖出来,自己搭建,反复测试。

旅游团发行前,开发商必须做好运营准备。 至少需要游戏域名吧。 先借一年。 玩家需要与你的手游服务器对接以获取数据。 前期需要的卷虽然不多,但是是一大笔钱。 还必须考虑游戏的外围服务能力,cdn加速存储离不开玩家下载、短信验证码服务。 抛开运营和广告,游戏开发终于结束,六七万美元不见了。

巡演已经完成,但在中国发行前必须提交相关部门申请“游戏申报”和“游戏著作权”。 目的是保护开发者自身的利益,审查游戏内容以符合新闻出版局的要求。 申请前准备好产品说明、营业执照等相关材料,最后提交版权申请费,等几十天,万事如意。

总之不花几十万不行。

供应链会计分录:

采购资金和采购发票同时到了,材料已经入库的金额还没有支付。 相关会计分录如下。

借:购买材料或原材料

税额——应缴纳的增值税(应纳税税额) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

贷款:应付账款

2、采购的材料、商品等已验收入库,发票等有关证明尚未收到,货款尚未支付的,月底暂记帐入账。

借:原材料

贷款:应付账款

每天早上让会计负责人报告销售额,但让出纳负责人去银行检查一下结算,看看有没有那么多收入。 确定后,结算收入后结转成本。 调查库存是否与会计人员的销售额一致。 如果不一致,就找出漏洞,结转成本。 另外,当天各人员的报销必须由经理或店长签字才能进行。 每天的工作基本就是这样,月末根据店长上传销售发票。 给员工结算工资,向上司提交销售报告书等,每个公司的人员配置都不一样,其流程也不一样。 视情况而定。 这是我以前的工作经验。

网络公司的会计结算与其他行业的结算类似。 注意网络公司的不同就可以了。

1 )按理说为另一家公司做网站是公司的营业收入,应该做地税的服务单据

2、互联网公司一般和其他公司一样。 营业税、教育费附加、地方教育费附加、印花税、水利基金等普通互联网公司申请成为普通纳税人是准备退税。

3、房租管理费-房租管理费-房租管理费,月末换乘的时候直接冲收入就可以了。 工资、、网费都可以归入管理费用! 月末统一抵消收入。

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